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domingo, 23 de março de 2014

YGO - Pendulum!


É, galera do Yu-Gi-Oh!, os Pendulum Monster estão logo ali, batendo nas nossas deck lists com quem bate à porta esperando por novidades. Não dá pra negar que, a cada mudança de formato, geralmente oriunda de uma nova animação da franquia, os jogadores enfrentam o mesmo medo: de que a mecânica do card game se perca de uma forma irreparável. Foi assim com os Synchros, com os Exceed e, certamente, será assim com os Pendulum. Lendo sobre eles e assistindo a vídeos como esse, podemos visualizar o perigo e o caos que esse novo tipo de carta pode criar nos nossos duelos.

A grande questão é: o que será de Yu-Gi-Oh! pós-Pendulum Monsters?
Em sete dias, na data de 30 de março de 2014, teremos o especial de inauguração do novo anime, Arc-V, onde veremos Yuya, o novo protagonista, juntamente de Yugi e Yuma, seja lá como isso vai acontecer. Depois disso, em 6 de abril, assistiremos o primeiro episódio da nova série, aguardando ansiosamente que ele, bem como todos os posteriores, nos ensinem a utilizar os Pendulum Monster com maestria. Com as informações que temos até então e as cartas que já foram reveladas, sabemos que esse novo tipo de invocação será de um impacto grandioso no sistema.
Se você ainda não sabe bem como funciona, vamos a um breve resumo.

Os Pendulum Monsters ficam no Main Deck, assim como os monstros de ritual. Cada um deles possui um valor chamado de Pendulum Scale, com o qual você saberá o Level dos monstros que podem ser invocados durante uma Pendulum Summon. Em tese, basta que se posicione dois Pendulum Monsters nas duas Pendulum Zones da playmat, cada um com seu valor de mínimo e máximo, e anunciar sua Pendulum Summon. A partir de então, qualquer quantidade de monstros de sua mão e de seu Extra Deck, dentre aqueles que estiverem de face para cima, podem ser invocados de forma simultânea. Quando um Pendulum Monster sai do campo em direção ao cemitério, ele cai no Extra Deck de face para cima, ou seja, se uma nova invocação ocorrer no turno seguinte, ele pode voltar ao campo mais uma vez.

Apelativo, não? Considerando o Ás do protagonista, Odd-Eyes Pendulumm Dragon, com seu belíssimo Level 7 e seus status tradicionais, 2500/2000, podemos deixar 3 deles no Extra Deck, de face para cima, usando Astromancy e Chronomancy como Pendulum Monsters, e assim invocá-los todo turno. Caso eles virem material de Exceed, quando retirados, dirigem-se ao cemitério, já que materiais não são considerados em campo, mas qualquer outro caso, como destruição, tributo ou Synchro Summon faz com que eles retornem ao local de origem, preparando-se para serem novamente invocados. Isso quer dizer que teremos um repertório de monstros Pendulum entrando em campo todo turno, enquanto nosso adversário não destruir as cartas da Pendulum Zone, consideradas, quando ali, Spell Cards.
É claro que muita gente já criticou a nova ideia da Konami. Como sempre, no início de um novo formato, tudo parece defeituoso e muito forte ou muito inútil. Dessa vez, as Pendulum parecem capaz de trazer velhos decks de volta à ativa, como já disse em postagens anteriores, mas também parecem capaz de matar diversos outros arquétipos, tendo em vista a velocidade absurda de suas invocações. E uma das coisas que mas me deixou preocupado, que era o fato de descarregar os monstros da mão numa única jogada, hoje se mostra basicamente resolvida: uma carta mundana, presente no Starter Deck 2014, é a prova viva de que a Konami está preparada para um formato onde a draw não será mais tão rara quanto antigamente.

Estou falando de Supply Unit, uma mágica contínua que, a cada vez que um monstro do seu lado do campo é destruído por batalha ou efeito, te permite comprar uma carta, uma vez por turno. Você pode controlar 3 delas e, num deck de Fire King, comprar 3 cartas por turno, TODO turno, seu e do oponente. Tudo o que eu precisava para saber que os Pendulum vieram para modificar o jogo MESMO! Isso, relembrando, está incluso na lista de cartas do Starter Deck 2014 do OCG, e eu espero que o TCG não a altere. E obviamente, como não deve surpreender, essa carta será uma das novas Staples do ano, e possivelmente encontrará, futuramente, um desfecho similar ao da nossa querida Pot of Greed.
Deixo vocês agora com outros dois vídeos demonstrando nossos queridos Pendulum Monsters em ação. Confesso estar bem ansioso para tê-los em mãos, mas teremos que esperar até o lançamento do Starter Deck 2014, programado para 11 de julho, para poder realizar invocações simultâneas a todo momento!
Até lá, que continuem os jogos!




terça-feira, 18 de março de 2014

YGO - A Velocidade dos Formatos


Abrindo a postagem de hoje com esse vídeo super engraçado de um jogador meio que alucinado de Yu-Gi-Oh! Se ainda não viu, assista agora mesmo, esse e todos os outros vídeos do canal, é impossível não cair na risada, haha.
Enfim, o texto começa com um vídeo super momento descontração, mas falaremos sobre um assunto um pouco mais sério: velocidade. Todos os jogadores mais antigos de Yu-Gi-Oh! sabem que, tempos atrás, nos primórdios do card game, invocar 2 monstros num mesmo turno era algo sagrado. Se você conseguia tributar seu Dark Magician da mão e usar Monster Reborn num Summoned Skull, já poderia ganhar o título de Yugi Muto e vencer o duelo com um tapa na cara do adversário ainda por cima.


Hoje em dia as coisas são diferentes. A partir dos Synchros, as Special Summons são comuns, e basicamente todo deck faz diversas delas num turno. Assistimos o legado dos Dragon Rulers, no ano anterior (ainda que se estenda até o ano atual, com os famigerados Hieratic Rulers), invocando uma tonelada de monstros para o campo e, quando você achava que tinha acabado, o cretino do adversário ainda ativava uma Return from a Different Dimension e bom, o desfecho você já sabe.



Com a limitação dos Rulers, outros decks tomaram a frente no quesito swarm, como por exemplo o Karakuri Geargia, que abusa das invocações de Synchros Karakuri, os quais sempre trazem outro Karakuri do deck, geralmente um Tuner pra combar com os Geargia em campo e encher o campo com Synchros apelões até o momento em que aquela maldita Trap Stun vira e você fica com vontade rasgar sua Mirror Force virada para baixo.



Tudo bem, sabemos o quanto a velocidade do jogo aumentou com o passar dos anos, e é exatamente isso o que me faz apaixonado por Yu-Gi-Oh! Temos a possibilidade de criar jogadas com uma única carta na mão, e o adversário muitas vezes fica na torcida para que algo do que ele preparou seja capaz de impedir aquele maldito combo que uma única draw (ou várias delas, valeu Hoban, por inventar essa coisa chata de deck Turbo, Upstart Goblin + Reckless Greed + Cardcar D agradecem sua ideia) fez começar. E quando as Special Summons já pareciam boas o suficiente, vimos Synchros e Exceed aparecerem nos duelos, o que possibilitou a criação de combos ainda mais temíveis.


O verdadeiro propósito deste texto é um aviso: preparem-se. Eu, por exemplo, já estou me preparando. Um novo formato está prestes a começar, e logo mais, em abril, veremos os japoneses estreando as Pendulum Summon. Com os pobrezinhos dos Pendulum Monsters, teremos a possibilidade de pegar aqueles decks antigos, cheios de efeitos bacanas mas sem swarm nenhum, e invocarmos TODOS OS MONSTROS DA MÃO como uma única Special Summon (Ice Barrier e Nordic mandaram singelas lembranças aos criadores dessa nova forma de invocação, haha). Sabemos que, como os Synchros e os XYZ, as coisas não serão muito boas de início, mas logo os jogadores estarão se adaptando à ideia e criando jogadas fabulosas com elas. A inserção dos Pendulum fará com que vários arquétipos antigos ganhem novamente uma luz ao sol, e até mesmo monstros nunca antes utilizados podem aparecer nos novos decks. Sempre tem aquele jogador nostálgico que fica imaginando como as cartas novas podem fazer uma tranqueira antiga e apelona funcionar, até que... Bingo! Temos uma velharia batendo cabeça no Meta.
Yu-Gi-Oh! é assim, e sempre vai ter dessas coisas. Vimos Blue-Eyes White Dragon e Cyber Dragon ganharem novos suportes e decks que conquistaram regionais. Nada é tão velho que não possa ser reaproveitado.
(Bom, na verdade tem algumas exceções de cartas super podres, mas vou deixá-las para outras postagens, haha.)
Eu, particularmente, estou ansioso para que os Pendulum cheguem no TCG. A velocidade vai mudar, mais uma vez, e os jogadores terão que se preparar para enfrentar uma horda de monstros caindo sobre o campo como um relâmpago. Trap Stun vai rolar solta antes de uma Pendulum Summon, tenham certeza, ainda mais sabendo que, como no caso da Rekindling e da Return from the Differente Dimension, todos os monstros entram em campo como única invocação, ou seja, Solemn Warning e Bottomless Trap Hole farão as honras em recebê-los, e até mesmo uma Torrential Tribute bem colocada será de ótimo uso (lembrando que a banlist de abril do OCG deixou Torrential Tribute a 3, e a carta já está custando cerca de 190US$ por lá... acho que eles sabem o caos que ela vai criar nos Pendulum, haha.)



Enquanto a Duelist of Advent não chega, ficamos na espera do Gold Premium, a ser lançado em 28 de março, Dragons of Legends, para 25 de abril e Primal Origin, em 16 de maio. Acredito que até julho já teremos os Spell/Monsters em mãos, lidos em inglês, mas vai saber. Não vejo a hora de começar os preparativos para o meu deck de Dragonstars, os Genryu, algo como Legendary Dragons, que serão um novo tipo de monstros do jogo. Comento sobre eles e sobre os novos arquétipos futuramente, também. Até lá, ajeitem seus decks porque é sempre hora do duelo!
Até a próxima!